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FCPX강좌

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파이널컷프로(FCPX)강좌 #25. 파이널컷프로 내 재생영상이 끊긴다면? 프록시 미디어로 극뽁 맥의 가장 큰 단점이라고 한다면 가격이다. 애플이라는 브랜드의 프리미엄이 붙어서 그런 것인지 새롭게 출시되는 아이폰은 언제나 최고가 스마트폰의 가격을 찍으며 소비자들에게 신선한(?)충격을 준다. 아이폰 뿐 아니라 아이맥, 맥프로, 맥북, 아이패드는 동일 스펙의 다른 제품들에 비하여 비싼편이다. 상황이 이렇다보니 파이널컷프로 영상을 편집하고 싶은 사람들도 이 비싼 가격의 장벽에 막혀 결국에는 원하는 제품보다 낮은 그레이드의 제품을 구매하게 된다. 문제는 영상편집에서 컴퓨터의 스펙이 낮아 진다는 것은 편집의 환경이 굉장히 열악해 진다는 것을 의미한다는 것이다. 그리치 타이틀이라던가 뭔가 부하가 많이 걸리는 작업을 하게 되면 파이널컷프로내 영상의 재생이 뚝뚝 끊기며 참을 수 없는 빡침의 세계로 접어들게 된다...
파이널컷프로(FCPX)강좌 #23. 단계적이며 자연스러운 슬로우모션 효과 아주 쉽게 만들기. 슬로우 모션효과는 영상의 분위기를 좌우하기도 하며 영상의 매력, 집중도를 더 높이는데 정말 중요한 역할을 한다. Youtube 에서 꽤 잘 촬영된 영상이다 라고 생각되는 것들은 거의 대부분 슬로우 모션 효과가 들어가 있다. 슬로우 모션은 촬영을 하면서도 만들어 낼 수 있지만 촬영자가 불편하기도 하며 번거로운 부분도 있기 떄문에 보통은 편집과정에서 슬로우 모션 효과를 만들어 낸다. 오늘 다룰 파이널컷프로(FCPX) 강좌는 바로 자연스러운 슬로우 모션 효과를 만들어 내는 방법이다. Scene No.1 ― 힘들게 그리고 한 땀씩 슬로우 모션 효과를 방법에 대해서는 ¹이전 포스팅을 참고 하면 될 것 같다. 하지만 이러한 슬로우 모션은 특정 영역에 강제로 슬로우를 걸어 벌이는 것이기 때문에 뭔가 부자연스럽다. 만..
파이널컷프로(FCPX)강좌 #21. 타이틀(자막)반사효과 따라해보기 오늘은 파이널컷프로에서 자막이 반사되는 듯한 느낌의 효과를 만드는 방법에 대해서 알아보려고 한다. 이 방법은 3D 텍스트를 잠깐 활용하여 진행하게 되며 해당 효과를 적용했을 시 반사되는 물체에 대한 조금 더 그럴듯한 자막, 타이틀을 넣을 수 있다. — 방법 하는 방법은 절차가 귀찮아서 그렇치 방법 자체는 어렵지 않다. (이러한 번거로운 과정들을 단번에 정리해줄 모션5를 사용하면 보다 쉽고 간편하게 계속해서 이 반사자막 효과를 사용할 수 있다.) 이용진행순서는 아래와 같다. (1) 영상클립과 자막을 넣어 준다. (2) 자막에 위치를 잡고 복사 - 붙여넣기 한다. (3) 붙여넣은 자막에 (반사가 되는 자막) 3D 텍스트를 적용해 준다. (4) 3D 텍스트화 된 자막을 선택하면 이전에는 보지 못한 요상한 방향..
파이널컷프로(FCPX)강좌 #18. 흑백 화면에 색을 입혀보자. — Color Mask 이번 포스팅은 위 영상을 보자. 어떤 부분은 흑백이고 어떤 부분은 칼라가 적용되었다. 어떻게 만들었을까? 오늘 파이널컷(FCPX)강좌는 바로 영상의 특정칼라만 추출하는 방법에 대한 내용이다. — 왜 특정 칼라만 추출해야 할까?강좌를 시작하기에 앞서 왜 이러한 작업을 해야 하는지에 대해서부터 이야기 해보자. 브랜드 및 상품, 서비스의 아이덴티티를 나타내는 칼라가 있다. "네이버는 초록색, 카카오는 노란색, 스타벅스는 초록색" 이렇듯 시각적으로 보여줄 수 있는 가장 강렬한 이미지는 바로 색감이 아닌가 싶다. 이 말인 즉, 경우에 따라서는 어떤 특정한 색감을 강조하는 것이 영상 전체를 잿빛으로 만들기 보다는 색감을 통한 이미지를 보다 강력하게 보여줄 수 있는 수단이 된다는 것이다. — 그럼 어떻게 만들까?그럼..
파이널컷프로(FCPX)강좌 #17. 영상의 시간을 보여주는 타임코드 & PlayBar(재생바) 만들기 타임코드라고 하는 것이 있다. 이 타임코드란 쉽게 말하면 영상의 어떤 시점부터 어떤 시점까지의 시간을 표시하는 것으로 초시계의 개념이라고 생각하면 된다. 이러한 타임코드를 영상에 넣는 이유는 영상을 지금까지 얼마나 봤는가? 를 쉽게 알 수 있도록 하는 목적도 있으며 반대로 남은 영상 시간을 표시하는데 사용되기도 한다. 이렇게 타임코드를 사용하여 플레이된 영상의 시간 또는 남은 영상의 시간을 표시하는 방법도 있지만 단순한 숫자의 흐름이 아닌 플레이바(재생바)를 이용하여 시각적으로 나타내는 방법도 있다. 재생바란 우리가 Youtube 및 동영상 플레이어에서 (보통) 마우스 오버를 하게 되면 지금 시청하고 있는 영상이 전체영상 중 얼마만큼 진행이 되었나 보여주는 이동식 막대(?) 라고 보면 된다. 오늘 파이널..
파이널컷프로(FCPX)강좌 #16. 움직이는 대상 뒤로 자막을 넣는 방법 — 프레임 그리고 마스크 이전에 작성한 파이널컷프로 강좌 포스팅 중 ¹인물 뒤로 자막을 넣는 방법을 소개한 것이 있다. 이전에 영상이 고정된 화면 그러니까 화면에 HOLD 를 걸어서 멈춘 뒤에 자막을 인물 뒤로 넣는 방법을 소개 했다면 이번 포스팅은 그보다는 조금 더 업그레이드 된 움직이는 인물 뒤로 자막을 넣는 방법에 대해서 소개를 하려고 한다. (이전 포스팅을 보지 않아도 이번 글을 통해 효과를 넣을 수 있도록 작성할 예정. 굳이 예전 포스팅을 찾아볼 필요는 없다.) 이전 포스팅 : https://goo.gl/3SfZ61 — 드로우 마스크 적용하기 및 기초작업우선 편집에 사용할 영상 중 움직이는 인물 뒤로 자막이 보일 부분을 Cut 해준 뒤 그 부분을 복사해 준다. 그리고 복사한 클립에 드로우 마스크 (Draw Mask) 효..
파이널컷프로(FCPX)강좌 #10. 너무 커져버린 파이널컷프로 라이브러리 파일? 랜더링파일을 정리하자! 18’ 01.25 _ 파이널컷프로(FCPX)강좌 #10. 너무 커져버린 파이널컷프로 랜더링파일 정리하기. 파이널컷프로(FCPX)에는 라이브러리 파일이 존재한다. 이 라이브러리 파일은 파이널컷프로에서 그 어떤 영상을 편집 또는 수정할 때 무조건 적으로 생성되는 오리지널 파일이다. 영상이 일반 엑셀 및 이미지 파일에 비하여 절대적인 용량이 많기 때문이 보통 이 라이브러리 파일 역시 꽤 큰 용량을 자랑한다. 하지만 영상의 클립 수와 비교하여 생각하였을 때 각 클립의 용량은 크지 않는데 이녀석은 그것을 다 합쳐 놓은 것보다 더 많은 용량을 가질 때가 있다. 그 이유는 바로 랜더링 때문. #1. 랜더링?- 랜더링이란 영상을 만들어낸 과정을 말하는 것인데 여기에는 도형, 시점, 타이틀, 매핑, 조명효과 등 다양한 ..
파이널컷프로(FCPX)강좌 #5. 영상의 속도를 컨트롤하는 방법 "퀵 - 슬로우 - 퀵 " 댄스의 호흡이 아니다. 영상의 속도감과 임팩트를 주기 위해서 사용하는 대표적인 예시이다. 사실 영상이라는 것이 심심하고 재미가 없으면 사람들은 보지 않는다. 반대로 너무 속도감이 있거나 화려해도 정신없고 어지럽다. 영상의 목적이나 컨셉에 따라서 영상의 속도감이 달라진다. 예를 들어 강의나 강좌는 시청자가 따라할 수 있어야 할 정도의 속도가 좋으며 화려한 액션영화는 화면전환이 빠르고 주인공이 속도감 있게 움직여 주어야 하는 것처럼 말이다. 이는 촬영단계에서 조절할 수 있지만 쉽지 않기에 보통은 편집의 과정에서 영상자체의 속도를 조절한다. 이번 포스팅에서는 파이널컷프로에서 영상의 속도를 조절하는 방법에 대해서 알아보도록 하자. #1. 빠름 혹은 느림 - 영상의 속도는 보는 사용자가..