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IT콘텐츠 게임 편 - LOL(League Of Legends)등 AOS장르로 알아보는 성공의 길 음악이라는 큰 원 안에는 다양한 작은 원들이 있다. JAZZ, ROCK, HOP-HOP, SOUL 과 같은 것들 말이다. 우리는 이런 것을 장르(genre)라고 부른다. 사실 이러한 장르는 음악 외에도 많다. 예를 들어서 영화에도 공포, 호러, 드라마, 멜로, 애로 등이 있고 책에도 소설, 수필, 시처럼 다양한 것들이 있다. 영화, 도서, 음악처럼 다양한 장르를 포함하고 있는 것을 카타고리라고 본다면 아마도 요즈음 아이들에게 가장 인기가 있는 카타고리는 바로 게임이 아닐까 싶다. 게임 역시 마찬가지로 FPS, MMORPG, RTS 등 다양한 장르가 있다. FPS: First-person shooter의 약자 / 1인칭 액션 슈팅게임 / 서든어택, 카운터스트라이크 등 MMORPG: Massive Multi..
애플TV가 주는 의미는 무엇일까? 우리 아버지 때만하더라도 TV는 있는 집에서나 가지고 있었고 만화방이 같은 곳에서 TV를 보기 위해서는 일정의 수신료(?)를 아이들에게 거두어야만 볼 수 있던 시절이 있었다. 물론 지금과는 비교 조차 못되는 수준의 흑백TV였다. 화면크기도 작고 말이다. 시간이 흘러서 전두환 정부(5공화국)때 우민정책이라고 하여 3S 정책(스크린(screen:영화), 스포츠(sport), 섹스(sex))을 추진하던 중에 흑백TV가 칼라TV로 바뀌었다. 그리고 지금에 와서는 HDTV, 스마트TV 등과 같은 TV들이 등장하기에 이른다. 그러고 보면 TV라는 것은 단순한 바보상자가 아니라 (적어도 국내에서는)하나의 역사이고 추억이면 다른 한편으로는 전략적인 도구로써 사용된 것 같다는 생각이 든다. 그리고 지금에 와서는 역사 라..
카카오톡 플랫폼 왜! 중요하고 주요할까? "세계적이다." 라는 말은 하나의 인물, 제품, 서비스 등의 것들이 전세계에 걸쳐 널리 알려져 있고 또 그것이 하나의 트랜드화 되감을 표현하는 말이다. 세계적인 기업 삼성, 세계적인 기업 LG, 세계적인 축구스타 박지성 등 "세계적"이라는 말은 국가의 위상을 높이고 또 스스로의 브랜드 값어치를 높이는 일이라고 할 수 있다. 그런데 이렇게 보면 국내에서 생산된 혹은 만들어지고 기획된 콘텐츠 중에서는 세계적이다 라고 부를 만한 것이 없다. 최근에는 "뽀로로"가 생겨서... 그나마 펭귄 녀석 덕에 "대한민국의 콘텐츠도 좋은 것들이 있다." 정도만 인식되고 있는 것 같다. 하지만 IT분야 쪽에서 강국임을 표방하는 우리의 대한민국이 IT콘텐츠를 개발하고 기획하는데 있어 절대 뒤떨어지지 않는다! 를 말해주고 있는 ..
(3화) Hub, 허브 콘텐츠 공유의 미래 드디어 허브(Hub)특집 마지막이다. 내 대부분의 포스팅이 그렇듯 나의 포스팅에는 항상 미래에 대한 생각이 들어간다. 아무래도 그렇게 해야 조금 더 발전적인 생각을 할 수 있지 않을까? 하는 개인적인 의견이 담기 뜻이기도 하다. 하여튼 이번 허브 편에도 그러한 생각은 변함없이 적용되었고, 어김없이 허브가 과연 콘텐츠공유를 하는데 있어 미래에 어떤 역할을 할지 또, 어떻게 해야 하는지 내 생각을 조금 이야기해 보려고 한다. 그전에 이해를 위해서 전에 작성한 1화(허브 정의) 2화(허브 관리가 필요한 이유)에 대해서 한 번 정도 읽어주기 바란다. [허브의 정의] [허브 관리가 필요한 이유] 자 이제 일어 주셨다면 본격적으로 허브(Hub)의 미래에 대해서 내 생각을 적어 내려가 보도록 하겠다. The impo..